Hell Wait
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。
把日本麻将和Roguelike鬼牌叠层捏在一起的卡牌游戏
一、怎么玩
一局开局,你手上有几张鬼牌和一副正在凑的麻将手牌。打的过程很直接:摸牌、出牌、凑和牌,每次和牌时鬼牌会改你手上那副牌的得分。鬼牌越叠越厚,某类手牌花样的分数就越高,但目标分数也跟着逐轮往上抬。和到当轮目标分就过关,和不到这轮结束、重新跑。
它跟纯麻将最不一样的地方在鬼牌叠层:你不用背整副牌有哪些固定组合,而是看这局抽到什么鬼牌、决定哪几张留在手上——一张鬼牌可能让全同花色的手牌变得好凑,也可能让凑七个对子的那条路多算一份分,每局鬼牌组合都不一样,没有一套万能打法。时间主要花在两件事上:局内算牌(哪张该留哪张该打出去),局间挑鬼牌(新抽到的鬼牌里选一张带走)。新手最卡的一步是鬼牌和手牌花样之间的配合:鬼牌改的是某类花样的数值,你得先看懂自己这局手牌能凑出什么花样,再判断手上那张鬼牌到底加不加得上
二、开发与运营背景
开发商和发行商都是Mondbekker,自己开发、自己发行。试玩到正式发售这段,更新基本是发现问题就修:10月14日做了一轮平衡调整(削弱幸运值、调高目标分数),16日开发方自己说调过头了、把幸运值抬了回来;19日把Windows端默认渲染器从Vulkan换成了DX12;21日修了一个旧存档开新局会崩溃的bug、顺带把引擎升了一截。两三天一个更新的节奏,到发售前还在跟着反馈修。
三、基础信息
Hell Wait:由Mondbekker 开发,2026-11-09 在 Steam 上架,美区售价 $12.74(-15%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你玩叠层牌组游戏时最上头的不是出牌节奏、而是「这张鬼牌正好让手里那副全同花色的手牌多翻了一倍」的那一刻
- 如果你喜欢看着同一张鬼牌在幸运值积累后慢慢变强、到那一下和牌结算时分数跳起来的节奏
- 如果你享受每局抽到的鬼牌组合都不一样、所以同一副麻将手牌在不同局里走完全不同的路线
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你从没打过麻将,第一局连「手牌凑成什么形状才算和」都要现学,鬼牌叠层的乐趣得等规则熟了才接得上
- 如果你玩牌组游戏喜欢三把上手、不花十分钟背规则,这里每张鬼牌改的是某个具体花样的数值,得先看懂它改了什么再决定留不留
- 如果你期待跟真人打排位——这游戏是跟逐轮抬高的目标分数较劲,不是跟另一个玩家比谁先和
五、发展历程与现状
2026年6月9日,Hell Wait开放了一次试玩测试,让玩家进来看机制、提反馈。9月11日试玩截止,三天后(9月14日)试玩版正式对所有人开放——这步把封闭测试变成了公开体验,也拉开了密集修bug的节奏。10月14日那次更新里,开发方削弱了幸运值、调高了几轮的目标分数;两天后开发方自己说难度调过头了,又把幸运值抬回了一点。11月9日正式发售,完整版带上了151张鬼牌
2026年11月9日正式发售,上线才一天,现在谈它处在什么阶段为时过早。
以上手写文字写于 2026-11-10;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-10。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
