Endless Void: Idle Tower Defence
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极简科幻放置塔防游戏,从单门加农炮起步构建深空堡垒抵御无限敌潮。
一、怎么玩
这是一款极简科幻放置塔防游戏。开局只有一门加农炮,玩家通过击败敌人获取资源,解锁包含 1000 多个节点的星系天赋树与宇宙级传说武装,派遣自动无人机蜂群协同作战,目标是在无限膨胀的敌军狂潮中尽可能久地存活、构建终极深空堡垒;没有固定关卡终点,撑不住防线即为结束。
核心乐趣在于纯粹的数值成长爽感:零内购、无手动操作压力,时间主要花在规划天赋加点、挑选强化词条与传说装备搭配上;单次游玩时长完全由玩家决定。发布次日补丁针对强化选择与稳定性进行了修复,保证了养成流程的顺畅。
二、开发与运营背景
Bubblekings Games 是一家独立开发商,自行开发并发行本作。商店页面明确标注零内购,发布次日(11月5日)即针对社区反馈的稳定性与强化选择问题推出热修复补丁,更新响应迅速。
三、基础信息
Endless Void: Idle Tower Defence:由Bubblekings Games 开发,2026-11-04 在 Steam 上架,美区售价 $4.49(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你想看数值指数级膨胀、享受纯粹的成长爽感而不想手动操作
- 如果你喜欢研究庞大天赋树、自己摸索出独特流派
- 如果你偏好随时能挂机、关游戏也能继续积累资源的放置节奏
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了全程自动战斗、完全没有手动操作介入的余地
- 如果你需要明确的通关目标或剧情引导,而不是无限波次的数值对抗
- 如果你不想面对 1000 多个天赋节点的复杂养成系统
五、发展历程与现状
2026年11月4日游戏在 Steam 正式上线,确立了从单门加农炮起步、通过天赋树与传说装备对抗无限波次的核心框架。因上线初期出现稳定性与强化选择方面的问题,开发商于次日(11月5日)发布热修复补丁,修复稳定性故障并调整强化选项机制,使游戏进入可稳定游玩状态。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-11-08;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-08。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
