TDM : Task Drill Maniac
跨区价格
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一款放置采矿游戏,挂后台让钻头自动挖矿石、做装备,挖到的材料能挂到Steam社区市场上跟其他玩家交易。
一、怎么玩
这游戏就是让一组钻头在矿洞里不停往下掘。你打开游戏,任务栏里的钻头自动往下挖,挖到矿石就攒着;攒够了合成装备,装备穿上之后触发套装效果(同时穿对几件特定道具会额外加属性),挖得更快、更深。整个过程不需要你一直盯着,关掉游戏或切到别的窗口,进度照样在走。
跟同类放置矿工最不一样的地方是它把材料开放到了Steam社区市场上——你挖到的矿石、合成剩下的零件可以直接挂单卖给别的玩家,也能买别人多出来的材料补自己的套装。你随时可以关掉游戏,下次打开进度还在。新手要费点事的是套装搭配:哪几件凑一起有额外加成、加多少数值,得自己花时间试出来。教程是2026年10月28日才补上的,之前进来的玩家没有任何引导。
二、开发与运营背景
ZETACORE INC. 既是开发商也是发行商。商店页面在2026年8月30日至10月31日之间共更新了9条新闻,平均每月4.4条,最长一次空档17天。
三、基础信息
TDM : Task Drill Maniac:由ZETACORE INC. 开发,2026-11-01 在 Steam 上架,美区售价 $4.49(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你习惯挂着游戏去吃饭、下次回来发现多挖了几层矿,这种不需要实时操作的节奏正合适
- 如果你平时就在Steam社区市场买卖东西,把游戏里挖到的材料直接挂上去交易这个设计会让你很顺手
- 如果你喜欢凑套装、凑combo带来的数值跳变感,这里每穿对一件装备都会触发不同的额外效果
- 如果你收集癖发作想看钻头长什么样,目前能解锁的有铅笔、冰淇淋、寄居蟹、胡萝卜兔子、深海、吸血六种钻头皮肤
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你期待打开Steam社区市场就有一堆人挂材料在买卖,现在进去基本是空盘——游戏刚上架,玩家基数还很小,可交易的挂单少得可怜
- 如果你想要一个有明确「打完这一局就结束」的游戏体验,放置类没有回合制收尾,你随时可以关但也没有通关的仪式感
- 如果你进游戏时期待被一个完整教程从头带到尾,这游戏的教程是2026年10月底才补上的,来得很晚,且更新公告里只写了一句「已添加教程」,对套装怎么凑、优先级怎么排大概率没有系统讲解
五、发展历程与现状
更新记录最早一条是2026年8月30日的1.0.2版,核心循环是挖矿石、攒材料、做装备。9月20日的1.0.4版加了双显示器支持和挖掘深度显示,同版跑了一轮限时皮肤促销——所有皮肤只要1个矿石就能买。10月4日那轮促销结束后,重心转到系统深度:10月16日的1.0.6版上线了套装系统,穿对几件特定装备会触发额外属性加成,分解道具时也加了确认弹窗。10月21日的1.0.7版把套装效果调了平衡,让数值显示准确。10月28日的1.0.8版补上了教程。10月31日的1.1.0版翻新了皮肤商店,新增铅笔、冰淇淋、寄居蟹、胡萝卜兔子、深海、吸血六种钻头皮肤。
体检结论是「新作观察」。在线人数处于起步阶段,近1天和近7天的峰值与均值都还没攒出可用数据,暂时判断不了是在爬坡还是回落。
以上手写文字写于 2026-11-01;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-02。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
